小鸟爆破(小鸟爆破官网)


土豆三兄弟那关和青蛙那两关最好过,躲好技能不犯错就行,带不带烟雾弹无所谓。

跳球那关,带个烟雾弹,基本无伤过,带散弹也可以,见仁见智。

星座小姐姐很好打,没什么好说的,除了双子座星云需要注意一下,冲到最前面,注意弹道轨迹,基本上无伤过,除了最后的月亮形态躲技能有些费劲,反正好过就是了。

花怪那一关是真好打,躲好技能就行,没什么好说的,三次就过关了。

蛋糕女王那里,前面的几个小怪都可以无伤过,数巧克力和彩虹糖(撒糖的那位最好打)最友善,稍微有点走位,简直就是专门给你攒技能用的。留着三条命到蛋糕城堡,就算失误两次,也该过了。

金字塔魔神,第一第二阶段,都可以不费命,基本上也不难格挡,第三形态,直接上去就是一个炸弹,外加射几枪,直接破掉,最终形态,非常好过,魔神半个屏幕那么大,一直开炮就行了。

鸟巢那关,前期躲好技能,没什么好注意的,小鸟出来时候,钻塔蛋圈里面,适时出来,他就只有玩具枪能对你造成伤害了,而且那还是能够格挡的,到最后老鸟被担架架出来后,上去就是一个大炸弹,然后切换到炸弹攻击,担架上的老鸟简直就是活靶子。

游乐园小丑是我的梦魇,所以着重讲,当时打的时候买错东西了,带的普通子弹外加追踪弹过的。

前期碰碰车形态普通子弹扫,多攒点技能,用烟雾弹躲撞或者跳起来冲刺都可以 记得踩红鸭子。

哆啦A梦形态,我觉得还是用普通子弹打的好,追踪弹伤害低,趁过山车还没来,放几个招,耗一下血,碰碰车来了,烟雾弹冲刺,躲好气球,或者打炸,看个人反应能力(气球是真的烦!)

其实这关带散弹更好打,但我买错东西了,唉。

木马形态很好过,带着追踪弹在过山车上躲好技能,磨也磨死了,如果打法激进点,在木马下面开着散弹狂日也行,不过过山车来的时候很难反应过来,还是追踪弹稳一点,专心躲技能,OK?

最终形态时,一定要留个大,除非你有信心面对高速过山车和企鹅狗腿子时临危不乱,丝血不交。

最终形态刷出来时,不要犹豫,开着散弹狂日,过山车来了就跳到木马上,继续日,在企鹅干扰走位前,打出最高伤害。

只要还有两条命 就稳过了。

龙那关蛮好打的,第二形态和最终形态需要注意,用好烟雾弹,前两个形态可以不掉血,必须带追踪弹。

第二形态是最麻烦的形态,火苗跳起来是无规律的,在动辄就被烫死两条命后,我总结的经验是始终在龙嘴前面那朵云上追踪弹保持输出,这样是最好躲的,来得及反应。

要知道,有时候火苗直接跳到你即将跳到的那朵云上,非常艹蛋。

最终形态没什么好说的,躲好技能,保持输出,OK。

但最终形态最好还有三条命,因为容错率很低。

蜜谣女王,警察那关,不能丢血,用好烟雾弹这关boss很容易过。女王放导弹比较难躲,不过这个见仁见智,我觉得她的法术都贼好躲,除非你来不及反应,刚好撞上去。

女王最终形态,躲好她的电锯,这个是可以预判的。其他就没什么好说的了。

老鼠那关感觉是最好打的,两次通关A+评分,只要换上回旋镖加上弹球弹,来回切换着打,高伤害,老鼠的技能非常容易躲,而且部分可以格挡。打到第三形态猫的时候,留个大,冲一下,基本上就GG了。

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大力水手那一关也是非常好打,回旋镖加上弹球,带上自动格挡,老怪射的三发子弹里面,两发是可以格挡的,简直就是暗示你(boy?还在犹豫什么,快拿技能丢我啊)

最终形态很难搞,所以只要前面都不丢命,留个大招,也就稳过了。

海妖很好打,打了两次就过了,记得电鳗形态前一定要留个大,她烫发后,直接冲到她眼睛附近,这样就不会被石化了,切换到炸弹持续轰炸,等电鳗放子弹时,躲不掉就直接爆破,基本上就一波打掉了,最终形态躲好她的石化,你还有三条命,海妖最终形态也是渣得很,可以无脑过。

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机器人那一关,只有第一阶段和第三阶段是难关 第一阶段先在上方吸引激光,然后在激光发射后,赶紧到下面将飞机清掉,按照这样的套路直到将boss下面的飞机派遣通道打爆,之后在躲避激光的同时,一定要将下方的追踪导弹在第一时间打掉,便没有什么难的了。

这时候一定已经有大招了。

大招有了,就直接撞boss的门面,运气好的话可以将上中同时爆掉。

之后在打击机器人心脏的同时,注意打爆下方的导弹,将第二形态打出来就ok了。

第二形态换成导弹砸,很容易过。

第三形态躲避boss的宝石激光散弹(贼特么难躲)注意激光墙壁的轨迹,在躲避时一直用子弹射击,在老怪弄死你之前,将老怪点掉,你就赢了。

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激光散弹是真的鬼畜,极其难躲。

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女演员也是贼好打,两次就过了。依然走暴力流,回旋镖加弹球组合。在她被吊起来前,用好烟雾弹,可以贴脸暴力输出。

几个形态都泛泛可谈,没什么特别需要注意的,带上烟雾弹,基本上轻松躲。

当boss进化成最终形态神圣天使兽(雾)吊起来后,弹球打不到,直接用回旋镖,跳着打。

此时再骚气的给个大,直接送她回娘家。

基本上也就点死了。

幽灵列车听说有技巧,自己没摸索出来,就那样过了,还是要随机应变,好好看,好好学 经验是最好的老师。

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打到后面的关卡时感觉最初几关青蛙兄弟,土豆跳球什么的,简直就是渣渣……闭着眼睛都能过。

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有些关卡不死上十几次你都不明白该怎么躲技能。

没什么窍门的话,心得就是多死死,好了解boss的技能,每次争取多活一些时间,不断逼近终点,boss战中做好及时应对,兵来将挡水来土掩,实在不行,再多死上几十次,肝到顺水推舟,也就轻松自如了。

多练练格挡和突进,非常有用,抓住时机,机不可失失不再来,错过了就狗带~

倒数第二关摇骰子……已经不能用地狱模式来形容了。

因为是车轮战,容错率太低了。

配上那个骰子头的奸笑,加上那化腐朽的画风……

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简直就是梦魇……

我觉得骰子兄比恶魔叼多了。

……手下一堆小弟啊!

不愧是恶魔的管家。

不过他的小弟倒是蛮好打的,毕竟一路走来,他的小弟和前面的欠债人比,也就是一个阶段的事儿,如果打的时候有手感,可以不费命。

骰子头本人是个废柴,恕我直言,之所以这么说,是因为我发现了bug,可以在他放扑克的时候,烟雾弹突到他手腕处,随后疯狂输出。(滑稽)

恶魔就不聊了

不聊恶魔了,眼睛疼。

其实打不打恶魔都无所谓,已经算是通关了。

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通关后总结一下,游戏有一些很有意思的梗。

一些路上的NPC什么的,跟一些boss都有一些日常和微弱的关联。

如果你通过了后面的关卡,他们的对话也会随之改变。

欠恶魔账的那些boss以前可能和茶杯头一样,本质不坏,只是被设局欠债后黑化了。

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人生如此艰难

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嗯,你们懂得,到最后一关你们就明白了。

你也有这个选项。

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是反抗还是妥协,你有选择权。

(英语不好,看不懂剧情,自己瞎猜的……)

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不多说了,我终于明白恶魔为啥不亲自去讨债了。

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这哪是人干的活啊! ! !

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