三宅一生官网(潼臻一生官网)


三宅一生 (Issey Miyake) 2011秋冬女装系列是品牌现任设计总监藤原大 的告别之作,在担任三宅一(Issey Mi yake) 创意总监5年后,藤原大 将在本次巴黎时装周后离任。2011秋冬女装秀的开场展示从“纸样”到成衣的设计过程,带着些许纪念意义。接下来的立体廓型、几何图案、曼妙的色彩变化,仍将三宅一生 的设计精髓逐一展现.藤原大 (Dai Fujiwara) 用千鸟格纹与折线作为这一季的主打图案,放大后的格纹呈现出不规则的锯齿,或是经过扭曲、模糊处理,形成水墨画一般的效果。也有在下摆、衣袖处自然堆出褶皱的柔软皮革,或是松石绿、深紫雪纺拼接成色彩曼妙的裙装。立体感廓型、几何形状与隐藏在服装里的精妙褶皱仍是三宅一生 (Issey Miyake) 女装的特色,却又在藤原大 (Dai Fujiwara) 的构思之下,带着神秘感与科幻色彩的服饰里,又更多了些女性的柔美感觉。 充棉衣领、宽松的花苞型裤装制造出蓬松的体积感. 三宅一生 三宅一生东京国际时装之父: 三宅一生 Issey Miyake三宅一生品牌虽不是第一个为国际公认的日本时装品牌,但它却是根植于日本的民族观念、习俗和价值观,且是名震寰宇的最优秀世界女装品牌。

他的产品是一些流行于全世界的。1938年,三宅一生出生在日本。1959年开始,三宅一生在东京念大学,学的是绘画,但是他真正的梦想是成为一个时装设计师。1965年,他到了时装之都巴黎,看来是离他的理想不太远了。在巴黎的时候,他继续求学,并且开始为纪拉罗歇公司服务。1968年和纪梵西一起工作。1970年他真正开始成立自己的工作室,并于1971年发布了他的第一次时装展示,发布会同时在纽约和东京举行,并获得了成功,他也从此步入了时装大师的设计生涯。???? 早在80年代初,三宅一生就以“一生褶”(PleatsPlease)为主题推出系列时装,以此跻身于巴黎时装舞台。1992年前后,他推出了他的皱褶系列时装。 1977年获1976年的MAINICHI设计奖,这项奖第一次颁给时装设计师。在东京发布“一块布”,在东京和发布“和三宅一生一起飞”。1980年,参与在维多利亚和阿尔伯特博物馆举办的日本风格时装展;获得纽约布莱克学院奖。1984年,获得美国时装设计师协会奖和MAINICHI设计奖1985年,在巴黎获得时装奥斯卡奖,再一次于维多利亚和阿尔伯特博物馆举办展示。1990年,在阿姆斯特丹举办展示会,在东京举办“我要褶皱”展示,获奖。

1992年,获得朝日奖。被《星期日时报》评为创造20世纪的1000人之一。1994年,“三宅一生我要褶皱”获得日本创造奖1996年,发布“三宅一生我要褶皱”客座艺术家系列1,获得MAINICHI设计奖。1997年,发布系列2;获得日本政府颁布的紫绶带奖章。 “我要褶皱”三宅一生的褶皱服装是通过顾客的穿着行为最后完成造型的任务的。他的褶皱方案是永久性的,在整理阶段就以高科技的处理手段完成褶皱的形状,并且不会变形。三宅褶皱 (Pleats Please) 不止是装饰性的艺术,也不只是局限于方便打理。他充分考虑了人体的造型和运动的特点。在机器压褶的时候,他就直接依照人体曲线或造型需要来调整裁片与褶痕在造型上,他开创了服装设计上的解构主义设计风格。借鉴东方制衣技术,以及包裹缠绕的立体裁剪技术,在结构上任意挥洒,任马由缰,释放出无拘无束的创造力激情,往往令观者为之瞠目惊叹。掰开、揉碎,再组合,形成惊人奇突构造的同时,又具有宽泛、雍容的内涵。这是一种基于东方技术的创新模式,反映了日本式的关于自然和人生温和交流的哲学。三宅一生时装中最与人迥异的是身体与服装之间所保存的空间。与西方传统的设计思想相反,它的服装并不仅仅是人的第二皮肤,或仅是为了塑出优美的人体曲线,而是由穿着者自己决定、自己体悟和展现

本文收集自互联网,如果发现有涉嫌侵权或违法违规的内容,请联系6532516@qq.com以便进行及时清除。
分享到