cf鼠标灵敏度(cf鼠标灵敏度自动减1)


我从csgo世界排名前20的选手里面挑选了几个,来观察职业FPS选手的鼠标以及他们的主要配置参数

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网上能查到的主要参数,只有DPI和轮询率,因为这是玩家可以设置的,公布出来可以给其他玩家做个参考,从鼠标本身研究的话,还有其他一些共同点,我把它们总结起来

FPS职业选手使用的鼠标特点有:

下面来一一解释下这些特点的技术原理和对FPS的意义

灵敏度DPI

DPI是(Dots Per Inch)每英寸点数,意思是鼠标在鼠标垫每移动1英寸(2.54厘米),在电脑上可移动的像素点(DPI),有时候也会用可计数轨迹点(CPI)的数量来表示

另外,游戏中通常会有鼠标灵敏度的设置,假设你鼠标DPI设置为400,在csgo中将鼠标灵敏度设置为2,那么你真正的游戏鼠标灵敏度是400*2=800,用eDPI表示

实际游戏的鼠标灵敏度是eDPI800,也即你在鼠标垫上每移动一英寸(2.54厘米)就会在屏幕上移动800像素点

目前的主流鼠标最大DPI/CPI值5000、10000都很正常,这里其实是有参数溢出的

为什么职业选手鼠标DPI会设置如此之低呢

假设设置高DPI,意味着鼠标微微一动,准星就晃的很远的地方,实际上是很难瞄准的。所以职业选手设置低DPI,同时用手肘帮助大范围移动鼠标来进行更精准的瞄准

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轮询率PollingRate

轮询率,是指鼠标向计算机报告其位置的频率,单位为Hz(赫兹)

轮询率1000Hz即表示在一秒钟之内鼠标向计算机报告了1000次位置数据。通常情况下次数越多则鼠标光标的移动越细腻滑顺,点击也更为精准

所以高轮询率是有用的,但也不用盲目追求,1000hz已经足够电竞玩家使用,设置过高也会加重CPU负担(当然对现在的电脑也不算什么了)

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追踪速度(IPS)

追踪速度IPS(Inches Per Second),指的是光学鼠标传感器的最大的识别速度值

如果玩家移动鼠标的速度过快以至于超过这个速度,传感器将不能识别,意味着屏幕上的指针可能是跳一下,也就是“跳帧”

正常在使用鼠标的瞬时IPS速度在50左右,FPS职业选手甩狙时候的瞬时爆发IPS最多到150也差不多了,目前旗舰级别游戏鼠标的IPS在400以上,所以这个参数一般也是有溢出的

加速度值(G)

IPS是用来衡量鼠标可识别的绝对速度的

G是用来衡量鼠标可识别的加速度的,类似于物理中的加速度,单位参考了重力加速度为G,也就是玩家操作鼠标由慢到突然加速,这个加速度

职业选手操作的极限,应该在20G,鼠标应该满足这个极限值

适合的人体工学

相对于大多数参数的溢出,其实鼠标的选择,很大程度上需要看人体工学的手感,也就是主观使用感受、体验,可以根据握持习惯、手掌大小做一些基本的判定

外形、颜色肯定就是纯主观了

一些基本的鼠标尺寸初筛依据:

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