糗事百科(糗事百科段子)


一句天王盖地虎,小鸡炖蘑菇。宝塔镇河妖,蘑菇放辣椒拉开了糗事百科的一天,下面我们来分析提下糗事百科这个专注于分分析糗事的网站。

定位:超搞笑的原创糗事笑话分享社区,这在社区平台里面属于重度垂直的社区平台,在这样的一种类型的社区平台里面,打造独特的社区文化显得非常重要。在这样一个社区平台里面,爆炸性的事件几乎不会产生;糗事百科能充分利用碎片化的时间,可以说是必备的软件,竞争对手较少;后期的发展假如能及时跟的上面,会活的有滋有味的。

糗事百科内容界面

糗事百科

版块分类:内容形式的体现,图片+文字+直播+小鸡炖蘑菇

如何将信息展示给用户:

1.‘8小时最新+24小时最新+穿越时光’这都作为这个平台在筛选信息的重要参考因素,未来打败糗事百科的是他的故步自封和用户的脚步加快,对自我认知的提高;以及某些技术的引进对‘碎片化时间’的这个概念的冲击。

2.没有新闻,没有专题,只是简单的帖子罗列而成,每一篇帖子都是糗事。造成的用户习惯也是一篇一篇的往下阅读,这一点与快手进行对比,也能发现用户对信息筛选是非常强的。如果能更近一步的服务用户,要对用户的最大流量量进行分析,添加专题,问答版块也不见得是一件坏事,说不定产生的效果还是非常出乎意料的;反正糗事百科在未来盈利的方向考虑的情况下,肯定会做出一些改进的,改进不改进只不过是时间的问题。

如何调动用户积极性,如何传递社区价值?

1.‘能过不能过加能不能上热门’带给用户的是一种满足,用户也能积极的参与进来,对品牌认知都有一定的引导作用;用户自主的推荐机制也能方便的展示用户喜爱的整体情况。

2.社区最大的价值也是自发性的维护社区条款,糗事在这里做到的;这里起到作用的还真的感谢“天王盖地虎,小鸡炖蘑菇”这么一句口号。在这种情况下,我非常相信他的忠实用户会自发性进行二次传播,二次分享。

3.也许只有这个平台能将这种糗事放大,获得这个圈子的认可,如果放到微博,微信这些个平台,达不到一个好的曝光了;这也是这个社区平台对糗事放大最贴切的功能。至于用户之间的相互评论,相互互动能算得上是对这种情感的加强。

4.糗事百科在其他方面的一些尝试,包括对直播的尝试,小鸡炖蘑菇视频营销等方面加强用户对品牌的认知;比较遗憾的是在分享以及kol方面的建设,以及功能上面保持不变,缺乏必要的尝试整合。;信息的及时性特别严重,现在产生的信息对未来是没有多大帮助的这种情况,也说明糗事百科大数据研究方面的不足。

运营策略:

1.早起的邀请码:早起的互联网环境和现在的互联网环境差别存在较大的区别,早起的邀请码起到对用户质量的监督;并没有现在互联网环境下欲擒故纵的把戏,给出优惠吸引新用户的目的。早起的这些社区论坛对用户量也没有过分的认知。

2.这种类型的糗事在用户看来就是一个一个笑话,当然和那些老掉牙的笑话又有非常大的差别;这一明显对比在经过糗事百科的品牌效应与笑话的对比后,更为明显;或者说笑话作为人类感情需求的刚需,在对心情治疗的过程都有一定的帮助。

糗事百科

3.赶上爆发的移动互联网浪潮,在移动端天然简单方便的情况下,减低用户的使用门槛,碎片化时间能被他的用户群体占据。早期的内容积淀以及用户的积累,对移动端的引导都非常成熟。移动互联网下,碎片化时间能合理利用,参与活动的门槛降低,这对这些社区片来说有天然的优势。

4.在分享功能设计上面,糗事百科还可以做的更加优秀,追求引导用户进行分享,二次传播,扩大产品的接触面积。

这个社区平台有没有被用户开发出伪功能:应该是有的,虽然表面功能版块分类较简单,但用户已经产生了依赖,睡前看一下,无聊看一下,不开心看一下;和电视剧,电影一样都能让用户上瘾。

这个社区平台的衍生功能,除去基本功能能分享日常生活中的糗事外;

1.对糗事内容进行补充,提升想象力,对该功能的表现体现在评论上面

2.比较有趣的是会有网友对一件事情进行多角色去描述,并且让第三方展示出来

发展历程:

•2011年11月糗事百科在北京正式商业化运作

•2015年06月糗事百科APP用户量近亿

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